梦幻模拟战杰斯天赋兵种详细介绍
SSR杰斯
CV:水岛大宙
人物介绍
光之起源 传说彼端 超凡领域
踏过塞布里克的金色花海,途径奥兹古斯的熔火高原,穿越阿斯卡利亚的幽邃密林,游历艾修亚恩的湛蓝海滨……杰斯以放浪随性的人生哲学,守望着整个托伊瓦尔的风景。可他的旅途并非没有终点,只是为了一个永恒的夙愿,必须时刻踏步前行……
天赋介绍
【旅世的冀望】
智力提升(10%,13%,16%,20%)
行动结束时,使自身所处的格子获得[奥术辉痕]:“该地形拥有‘[指挥]周围2格范围内友军攻击、智力提升10%;周围2格范围内敌军魔防降低10%’”,持续2回合。攻击后,可以移除1个友方的[奥术辉痕]并传送至其上(本回合不会再施加)。([奥术辉痕]拥有较高的地形覆盖优先级)
职业路线
初始职业:魔术师
【雷击】:
1C / 冷却:1回合 / 射程:2格 / 范围:单体
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「骑兵」有特效。
【传送】:
2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体
[支援]主动使用可以使1个友军传送到范围内任意的1个格子。(传送距离7格,无法对非玩家部队使用)
解锁兵种:魔法学徒
巫师线
大魔法师
【陨石】:
2C / 冷却:5回合 / 射程:3格 / 范围:4格
[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.36倍的范围伤害,对「步兵」有特效。并使敌军下回合行动结束时,受到最大生命值20%的[固定伤害]。
解锁兵种:女巫、精灵
巫师
【魔防威吓】:
2C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-
[被动]行动结束时,使得周围3格以内所有敌军部队的“魔防”降低20%,持续1回合。
【破厄的光涡】:
2C / 冷却:3回合 / 射程:5格 / 范围:3格
[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.36倍范围伤害,并在目标位置处施加1回合的特殊地形效果[破厄光涡]:“该地形拥有[指挥]:‘周围2格范围内敌军,魔防降低10%;移动至指挥范围外时,每格额外消耗1点移动力;行动结束时若处于指挥范围内,则被传送至[破厄光涡]中心'”。([破厄光涡]拥有较高的地形覆盖优先级)
解锁兵种:魔女、大精灵
圣者线
圣徒
【净化】:
2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,目标为「魔物」时有特效。战后去除目标身上2个强化效果。
解锁兵种:传教士、资深学徒
圣者
【奥法闪现】:
1C / 冷却:3回合 / 射程:5格 / 范围:1格
[主动]对自身、防御地形或友方的[奥术辉痕]使用,传送至目标空位上,使用后可以额外行动2格,可再次攻击。(使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少)
【天罚】:
2C / 冷却:5回合 / 射程:自身 / 范围:5格
[魔法伤害]暴击率提升50%,对自身周围5格内所有敌军造成0.35倍的范围伤害。对「魔物」有特效。
解锁兵种:神官、男巫
3C技能
【辉光的裁决】
(3C / 冷却:3回合/ 射程:3格 / 范围:单体)
[被动]全场每有1个友军施加的[奥术辉痕],造成伤害提升10%(最高提升30%)。
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,携带远程士兵时,士兵也会同时进行攻击,对「法师」以外部队有特效。战斗前,若敌军已经受到魔防降低效果影响,本次战斗无视护卫。如果敌军没有死亡,则使其下回合无法行动。
科技兵种
仙灵预言者、荒野考察队
灵宗斗僧、魔晶术士
【荒野考察队】:
攻击提升30%。部队处于「草地」「水中」时,视为处于20%防御增强的地形上。
*兵种科技满级时的效果
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